近端交互 指的(de)是與位于手部附近的(de)虛拟對(duì)象進行交互。
XR 直接交互器
由于 QCHT 交互包基于 XRIT,可(kě)以使用(yòng) XR Direct Interactor 組件來(lái)操作對(duì)象。
XR Direct Interactor 負責觸發與任何可(kě)交互對(duì)象的(de)交互。它是 XRIT 的(de)标準組件,具有高(gāo)度的(de)可(kě)配置性。
根據所需的(de)直接交互類型,XR 控制器的(de)位置和(hé)旋轉可(kě)以設置爲 pinchPosition 和(hé) pinchRotation,也(yě)可(kě)以設置爲 graspPosition 和(hé) graspRotation 等。
請查看交互配置文件,以了(le)解哪些姿勢、位置、旋轉以及觸發操作輸入是可(kě)用(yòng)的(de)。
提示! 強烈建議(yì)使用(yòng) Core Assets,以獲取完整的(de)預定義 XR Rig 設置和(hé)默認的(de)輸入操作映射。 |
XR 抓取可(kě)交互體
XR Direct Interactor 觸發與 XR Grab Interactables 的(de)交互。它是 XRIT 的(de)标準組件,具有高(gāo)度的(de)可(kě)配置性。
XR 觸碰交互器
QCHT 交互包通(tōng)過在食指尖的(de)觸碰位置來(lái)支持 XR Poke Interactor。這(zhè)是 XRIT 的(de)标準組件,具有高(gāo)度的(de)可(kě)配置性。